FPS Performance Lab v1.1.0
Panel główny aplikacji FPS Performance Lab z wynikiem, rekomendacjami i postępem

Diagnostyka kontroli celownika dla FPS

FPS Performance Lab

Nie tylko pokazuje wynik. Rozdziela kontrolę celownika, reakcję, odrzut i jakość pomiaru, a następnie wyjaśnia, co warto trenować, czego nie zmieniać i kiedy wykonać porównywalny retest.

  • ControlIndex
  • Raport PDF
  • Trening i retest
  • Dane lokalne
Przewiń, aby zobaczyć diagnozę
4filary wyniku głównego
2wyniki dodatkowe
V3protokół diagnostyczny
A/Bporównywalny retest

Rzeczywisty raport z 14 lipca 2026

Dlaczego wynik wynosi 72/100?

ControlIndex nie jest pojedynczym pomiarem celności ani czasu reakcji. Łączy cztery obszary kontroli celownika z wagami pokazanymi w raporcie. W tym pomiarze suma ważona wyniosła 71,85 punktu, dlatego raport prezentuje 72/100.

01 / Akwizycja celu 57/100

Przenoszenie celownika 25%

Ocenia szybkie przejście do celu na podstawie czasu ruchu, drogi i korekt. Wynik 57/100 wskazuje obszar do spokojnego, ukierunkowanego treningu.

02 / Kontrola końcowa 77/100

Zatrzymanie na celu 30%

Opisuje zdolność wyhamowania ruchu i zakończenia go blisko środka celu. To dobrze rozwinięty obszar, który stabilizuje szybkie przeniesienia.

03 / Kontrola ciągła 73/100

Prowadzenie celu 30%

Łączy śledzenie płynne i reaktywne: czas na celu, bliskość, drżenie, ciągłość oraz odzyskanie celu. Obszar działa użytecznie, lecz traci stabilność w trudniejszych próbach.

04 / Stabilność wykonania 84/100

Powtarzalność prób 15%

Sprawdza zgodność kolejnych bloków i spadek końcowy. To najmocniejszy filar pomiaru: podobny sposób wykonania zwiększa wartość późniejszego retestu.

Wyniki dodatkowe

Reakcja i odrzut nie obniżają ControlIndex

Raport pokazuje je osobno, aby nie mieszać szybkości reakcji ani kontroli serii z główną oceną ruchu celownika. Dzięki temu niski wynik dodatkowy nie jest błędnie interpretowany jako brak danych lub automatyczna przyczyna wyniku 72.

Reakcja · poza ControlIndex

0/100

Dlaczego zero, skoro test został wykonany?

Mediana wyniosła 1454 ms przy 20 ważnych próbach i bez przedwczesnych kliknięć. Górny próg skali opisowej wynosi 650 ms, więc 1454 ms daje 0/100. To rzeczywisty wynik, a nie brak pomiaru.

Wniosek: ćwiczyć zauważenie celu i zdecydowane rozpoczęcie ruchu; nie zwiększać w tym celu czułości.

Kontrola odrzutu · poza ControlIndex

69/100

Co oznacza wynik 69/100?

Analiza objęła 3 serie i 195 strzałów. Kompensacja jest użyteczna, ale rozrzut rośnie w dłuższej serii, dlatego aplikacja wskazuje stabilizację prowadzenia zamiast radykalnej zmiany ustawień.

Wniosek: utrwalać krótsze, kontrolowane serie i porównywać skupienie w tych samych warunkach.

Rzeczywisty ekran aplikacji: zakończony test, status pomiaru, metryki i eksport raportu.

Najpierw jakość danych

Czy na tym pomiarze można oprzeć trening?

Tak, z drobnym ostrzeżeniem. Aplikacja oddziela ocenę umiejętności od jakości pomiaru, sprawdza kompletność prób oraz zakłócenia i dopiero wtedy formułuje wniosek.

Pewność wniosku
93/100
wysoka
Jakość pomiaru
87/100
pomiar użyteczny
Ważne próby
32/32
flick i precision
Próbkowanie
11 344
284 Hz · luka maks. 33 ms
Drobne ostrzeżenie

Kursor opuścił pole testowe 2 razy. Utrata aktywnego okna: 0, przerwy timera: 0. Ostrzeżenie pozostaje widoczne, ale nie jest karą odejmowaną od wyniku głównego.

Od pomiaru do decyzji

Jeden proces, sześć połączonych modułów

Przewijaj kolejne etapy. Podgląd zmienia się na rzeczywisty ekran aplikacji, a opis pokazuje rolę modułu w całym cyklu diagnostycznym.

01

Górna część panelu: ostatni test, ustawienia, parametry myszy i bieżący priorytet treningowy.

01

Panel główny

Dashboard jest dłuższy niż jedno okno. U góry łączy ControlIndex, rekomendowane ustawienia, parametry myszy i priorytet treningowy; niżej pokazuje trend, profil umiejętności, wskazówki oraz ostatnią aktywność.

02

Trening celności

Obsługuje reakcję, flick, tracking i precyzję. Użytkownik ustawia poziom, czas rundy, rozmiar celu oraz tempo śledzenia.

03

Trening broni

Lokalne, fikcyjne profile opisują między innymi RPM, magazynek, ADS, odrzut, recovery i spread. Moduł nie łączy się z procesem gry.

04

Historia postępów

Filtry, metryki sesji i dane testów pomagają porównywać wynik tylko wtedy, gdy wersja, warunki i długość rundy tworzą uczciwy punkt odniesienia.

05

Profile gier

Neutralne profile Tactical, Arena, Battle, Hero i Fast Movement FPS zapisują mnożniki, ADS, FOV, pole deklaracji surowego wejścia i notatki bez używania chronionych nazw gier.

Wyjaśnij wszystkie parametry
06

Ustawienia i dostępność

Motyw interfejsu, profil pola testowego, kolor celu, redukcja efektów i animacji oraz format raportu są dostępne w jednym miejscu.

Panel główny bez domysłów

Co dzieje się po kliknięciu?

Panel łączy kilka rodzajów akcji: otwiera szczegóły ostatniego testu, przygotowuje zalecany trening albo przenosi do historii. Wybierz przycisk, aby zobaczyć pełny opis jego działania i danych, które wykorzystuje.

Przykładowy panel po teście z 14 lipca 2026: ControlIndex 72/100.

Profile gier bez skrótów myślowych

Co dokładnie oznacza każdy parametr?

Profil gry przechowuje kontekst ustawień, a przelicznik stosuje dwa kolejne mnożniki. Nie ocenia umiejętności i nie zmienia ustawień gry automatycznie - pokazuje wartości, które użytkownik może zastosować ręcznie.

Rzeczywisty ekran profilu Tactical FPS z bazową czułością 0,42 oraz mnożnikami 0,82.

Przykład z widocznego profilu

Czułość profilu0,42 × 0,82 = 0,344
Czułość ADS0,344 × 0,82 = 0,282

Interfejs prezentuje wyniki po zaokrągleniu do trzech miejsc po przecinku.

Nazwa
Lokalna etykieta konfiguracji, np. Tactical FPS. Pozwala odróżnić profile bez używania nazw konkretnych gier.
FOV
Field of View, czyli kąt pola widzenia zapisany jako kontekst profilu. Wartość 90 nie jest mnożnikiem czułości; pomaga odtworzyć podobne warunki percepcji ruchu.
Mnożnik czułości
Współczynnik stosowany do wartości bazowej. Przy bazie 0,42 i mnożniku 0,82 wynik profilu wynosi 0,344.
Mnożnik ADS
Drugi współczynnik stosowany po przeliczeniu czułości profilu dla celowania przez przyrządy. Tutaj 0,344 × 0,82 daje 0,282.
Surowe wejście myszy
Deklaracja ustawienia powiązanego z profilem gry. Pole zapisuje kontekst konfiguracji, ale nie uruchamia systemowej obsługi Windows Raw Input w bieżącej wersji aplikacji.
Notatki
Dowolny opis przeznaczenia profilu, stylu celowania lub warunków, które warto zachować podczas późniejszego porównania.
Bazowa czułość
Wartość wejściowa przelicznika. To punkt odniesienia, od którego aplikacja oblicza czułość wybranego profilu.
Przeliczona czułość i ADS
Dwa wyniki końcowe: pierwszy po zastosowaniu mnożnika profilu, drugi po dodatkowym zastosowaniu mnożnika ADS.

Definicje i funkcje

Opisowe moduły z szerszym kontekstem

Kafelek można rozwinąć, aby zobaczyć, jakie dane wykorzystuje moduł i do jakiej decyzji prowadzi.

01 / DIAGNOZA

Test kontroli celownika V3

Standaryzowany ciąg etapów, który kończy się interpretacją, nie samą tabelą liczb.

Rozwiń definicję

Obejmuje rozgrzewkę, reakcję, flick, precyzję, tracking płynny i reaktywny, powtarzalność oraz opcjonalną kontrolę odrzutu. Raport rozdziela wynik główny, metryki dodatkowe i jakość pomiaru.

02 / PRAKTYKA

Trening celności V2

Krótkie sesje ukierunkowane na konkretny mechanizm zamiast przypadkowego zwiększania trudności.

Rozwiń definicję

Tryby Reaction, FlickShot, Tracking i Precision zapisują trafienia, missy, celność, czas reakcji, wynik sesji i warunki wizualne. Historia pozwala później odróżnić realny postęp od zmiany ustawień.

03 / ODRZUT

Trening broni

Ćwiczenie ręcznej kompensacji serii z parametrami zapisanymi lokalnie.

Rozwiń definicję

Profile są fikcyjne i służą do treningu: opisują szybkostrzelność, pojemność magazynka, przeładowanie, ADS, odrzut pionowy i poziomy, recovery, spread i prędkość pocisku.

04 / TREND

Historia postępów

Porównuje sesje z uwzględnieniem algorytmu, warunków i kompletności danych.

Rozwiń definicję

Widok zawiera filtry daty, trybu, poziomu, gry, stylu i chwytu, a także historię treningów i testów. Sesje ze starszej wersji lub innych warunków są oznaczane zamiast mieszane z bieżącym trendem.

05 / USTAWIENIA

Profile gier

Przechowują kontekst czułości i pomagają zachować spójny punkt odniesienia.

Rozwiń definicję

Edytor zapisuje nazwę, FOV, mnożnik czułości, mnożnik ADS, deklarację surowego wejścia i notatki. Wbudowany przelicznik podaje czułość i ADS dla wybranego neutralnego profilu.

Zobacz pełne definicje parametrów

06 / ŚRODOWISKO

Ustawienia i dane

Rozdzielają wygląd interfejsu, wygląd pola testowego i zarządzanie lokalnymi plikami.

Rozwiń definicję

Użytkownik wybiera motyw, tło, kolor celu, komfort ruchu, ograniczenie efektów, format raportu i automatyczny zapis PDF. Może też wykonać kopię, eksport lub reset lokalnych historii.

Raport, który prowadzi do działania

Cztery pytania zamiast ściany metryk

  1. 01
    Co wykryliśmy?

    Wynik główny, mocna strona i obszar wymagający uwagi.

  2. 02
    Dlaczego tak uważamy?

    Metryki, liczba ważnych prób i rola każdego filaru.

  3. 03
    Co zrobić?

    Jedna główna akcja bez zmieniania kilku parametrów naraz.

  4. 04
    Jak sprawdzimy efekt?

    Równoważny retest po 3 dniach, przy tych samych ustawieniach.

Motywy i czytelność

Interfejs i pole testowe są konfigurowane osobno

Motyw globalny zmienia panele, formularze, wykresy i komunikaty. Osobny profil pola testowego kontroluje tło oraz kolor celu, dzięki czemu wygląd aplikacji nie zmienia automatycznie warunków właściwego testu.

Dane i bezpieczeństwo

Pomiar działa lokalnie

Aplikacja zapisuje lokalne dane treningowe, testy, profile broni, profile gier, ustawienia i raporty. Użytkownik może otworzyć folder danych, wykonać kopię, eksport, przywrócenie lub reset historii.

  • Nie automatyzuje celowania.
  • Nie ingeruje w proces gry.
  • Nie działa jako overlay.
  • Rekomendacje stosuje się ręcznie.
W przygotowaniu

Systemowa obsługa Windows Raw Input i Control Setup Optimizer pozostają wyłączone lub ukryte w bieżącej wersji aplikacji.

Przeczytaj politykę prywatności

Najczęstsze pytania

FPS Performance Lab w praktyce

Najważniejsze informacje o wyniku, ustawieniach, bezpieczeństwie i danych aplikacji.

Czym jest ControlIndex?

To ważony wynik czterech obszarów kontroli celownika: przenoszenia, zatrzymania na celu, prowadzenia oraz powtarzalności. Reakcja i kontrola odrzutu są raportowane osobno.

Czy aplikacja automatycznie zmienia ustawienia gry?

Nie. Rekomendacje, przeliczone czułości i profile są informacją dla użytkownika. Zmiany w grze lub systemie trzeba zastosować ręcznie.

Czy FPS Performance Lab ingeruje w proces gry?

Nie. Aplikacja nie jest overlayem, nie automatyzuje celowania i nie steruje wejściem użytkownika. Trening i pomiar odbywają się we własnym polu testowym.

Dlaczego retest powinien mieć te same warunki?

Zmiana DPI, czułości, sprzętu, wersji algorytmu lub długości próby może wpłynąć na wynik. Zachowanie warunków pozwala odróżnić postęp od efektu zmienionej konfiguracji.

Gdzie są przechowywane wyniki i raporty?

Aplikacja zapisuje testy, treningi, profile, ustawienia i raporty lokalnie na urządzeniu użytkownika. Szczegóły dotyczące strony internetowej i kontaktu opisuje polityka prywatności.

FPS Performance Lab

FPS Performance Lab 1.1.0 closed test

Zmierz. Zrozum. Trenuj. Sprawdź ponownie.

Diagnostyka ma prowadzić do jednej czytelnej decyzji, nie do przypadkowej zmiany wszystkich ustawień.

Dokumentacja testera

Działanie przycisku

Co się dzieje

Jakie dane wykorzystuje

Ważne